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L'Era del Parallelismo e il Passaggio al Throughput-Oriented Computing

Giovedi' 19 aprile 2012 - Jacopo Pantaleoni

ARGOMENTI: Seminari

SEMINARIO NUMLAB
Giovedi' 19 Aprile 2012 alle ore 13:15 in aula 1C150, Jacopo Pantaleoni (NVIDIA Research) terra' un seminario dal titolo "L'Era del Parallelismo e il Passaggio al Throughput-Oriented Computing".

-Abstract
La legge di Moore e' ancora in vigore, ma per mantenerla in vita la tecnologia di computing deve necessariamente evolversi lungo l'asse del parallelismo. Le stesse metriche di efficienza sono cambiate radicalmente - non si misurano piu' i flop ma i flop/watt - e per soddisfare i nuovi requisiti le architetture di calcolo stanno subendo cambiamenti radicali, passando dal "latency" al "throughput oriented" computing. Per sfruttare la potenza di calcolo dei nuovi processori, in cui la comunicazione interna e' piu' costosa che non il calcolo puro e in cui il parallelismo si misura in centinaia o migliaia di unita', e' necessario ripensare completamente gli algoritmi e il modo stesso di concepire la programmazione.
Questo seminario cerchera' di illustrare alcune delle strategie utilizzabili per affrontare i cambiamenti in atto attraverso una serie di esempi pratici tratti dall'algebra lineare, la costruzione di database spaziali e problemi sui grafi.

-Bio
Jacopo Pantaleoni is a Senior Architect at NVIDIA Research, where he has been studying new stochastic methods for physically based light transport simulations, developing novel rendering techniques for the film visual effects industry (contributing key technology - the PantaRay engine - for the Oscar winning special effects in Avatar), providing new algorithms for real time ray tracing and rasterization, and studying the feasibility of complex, programmable software pipelines on massively parallel processors.

Prior to joining NVIDIA in 2008, he has founded Lightflow Technologies in 1999, developing one of the first publically available global illumination engines. He later worked as a rendering expert in the film industry, has co-authored a book on production rendering and joined mental images in 2005 where he worked as Lead Rendering Research Scientist to develop interactive photorealistic rendering solutions.

Jacopo studied Mathematics at the University of Padova, Italy.

Rif. int. F. Marcuzzi

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